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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】3つのパーツをつかったよくばりデコかんせい! 【吹き出しコメント2】ゆうがにうるわしくイノセントコーデ☆ 【メモ】 ブランド スター コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ホワイト ゆうがなこころ ベルローズ ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ プラネタリウム ◆◆◆◆◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◆ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 はちみつキッス 100 あり 2 FUNFUNハートダイブ! 150 3 トワイライトバタフライ 220 4 夢幻カレイドスコープ 250 ▲
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イノセントバレット + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 イノセントバレットとは師弟で一対の譜銃を分かち、息を合わせ強力な銃撃を放つ魔鏡技。 初出はレイズのティアとリグレット。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者:ティア・グランツ&リグレット 師弟で一対の譜銃を分かち、息を合わせ強力な銃撃を放つ魔鏡技 分類 クロスオーバー魔鏡 属性 火・光 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1195→1732 増加MR 15%→31% 習得条件 魔鏡「弾丸の協演」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 リグレットが双銃の一方をティアに投げ渡し、2人が敵に連射した後、銃を重ねてビームを撃つ。 カットイン演出は二人のカットインが入る。 台詞 リグレット「使え!」 ティア「教官!」 リグレット「落ち着いていけ!」 ティア「はい!」 リグレット「決めるぞ!」 二人「イノセントバレット!!」 + 魔鏡イラスト 「イノセントバレット!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 魔鏡技名は2人の原作秘奥義イノセント・シャインとプリズムバレットが元だろうか。 ▲
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テイルズオブイノセンス(NDS) ルカ・ミルダ 木村亜希子 イリア・アニーミ 笹本優子 スパーダ・ベルフォルマ うえだゆうじ デュランダル アンジュ・セレーナ 名塚佳織 ヒンメル リカルド・ソルダート 平田広明 ヒュプノス エルマーナ・ラルモ 松岡由貴 ヴリトラ コーダ 小桜エツ子 アスラ 小山力也 マティウス 田中敦子 イナンナ チトセ・チャルマ 宍戸留美 サクヤ ハスタ・エクステルミ 真殿光昭 ゲイボルグ ガードル 若本規夫 タナトス シアン・テネブロ 沢城みゆき ケルベロス アルベール・グランディオーザ 杉田智和 オリフィエル オズバルド・ファン・クルエーラ 島田敏 ルカの父 大場真人 ルカの母 大本眞基子 ニーノ エディ 斉藤貴美子 元老院 平井啓二 グレゴリ兵 藤本たかひろ アルカ信者 根元幸多 サンセス衆の群集 やすあき 鳥島和也 鈴木歩 大館隆司 稲垣武俊
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【TOP】【←prev】【XBOX】【next→】 Innocent Tears タイトル Innocent Tears イノセントティアーズ 機種 XBOX 型番 L81-00001 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 広美 発売日 2002-12-5 価格 6800円(税別) タイトル Innocent Tears 限定版 機種 XBOX 型番 L81-00003 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 広美 発売日 2002-12-5 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 XBOX
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イノセントバイブル(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 イノセントバイブル Vanitas Lacrimosa A20+ 踊7 105 189 / 14 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 32 35 5 39 14 楽譜面(4) / 踊譜面(7) / 激譜面(10) / 鬼譜面(-) 属性 ひねり、変拍子 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/b/6b1ef403.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=G14h2Ex9raY (x4.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=E8NjSuHfIK0 (x3.0, NOTE) 解説 2020/11/26追加。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」の「バンめし♪ ふるさとグランプリ ROUND3~秋の陣~」で解禁可能。 1P←スタート。8分の偶数拍が多い変拍子譜面。配置も渡りや捻りなど難易度に対して難解な8分は多いが、低BPMなのでスライドでも対処しやすい。綺麗に踏むより正面を維持した方が踏みやすいので、変拍子含めて割と独特な技術が必要な譜面。 -- 名無しさん (2020-12-06 19 18 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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イノセント-ナイトメア-リオン 闇 ☆4 悪魔 ATK/1900 DEF/500 このカードはフィールド上に「朽ち果てた世界 イノセント」が存在する場合のみ召喚・反転召喚・特殊召喚することができる。 このカードと戦闘したモンスターは、次の相手のターンのスタンバイフェイズ開始時に除外される。 そのターンのエンドフェイズ時に、相手は除外したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。 オリジナルカード。 朽ち果てた世界 イノセントがなければ召喚できないイノセントルールと戦闘した相手を次のターンになんらかの効果を与えるイノセント特有の効果がついている。 壊れ効果ではないが十分強いと思う。
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システム:イノセンス 戦闘 料理 その他 戦闘 DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム)(DS版) DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)(R版) マルチプレイ(DS版) パッシングスルー 覚醒(DS版) オーバーリミッツ(R版) インフィニティジャム(DS版) レイヴシステム(R版) スタイル ガードカウンター(R版) 秘奥義 戦闘評価(DS版) 剣 銃 短剣 ライフル ナックル 属性火属性 水属性 土属性 風属性 光属性 闇属性 雷属性(R版) 状態異常毒 マヒ 石化 封印 ピヨ 料理 料理 その他 カスタム(DS版) ギルド(DS版) 絆値 覚醒率(DS版)
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イノセント アリス防具形状 ローブ 男性キャラクター 女性キャラクター レザー 男性キャラクター 女性キャラクター チェーン 男性キャラクター 女性キャラクター プレート 男性キャラクター 女性キャラクター
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モジュール イノセント キャラクター 初音ミク デザイン 一葉モカ氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から コメント このモジュールを待っていた! -- (名無しさん) 2014-04-12 18 40 35 sinka -- (名無しさん) 2014-04-14 01 16 48 みすった。深海さんと似てるから競合は激しいかもしれんな -- (名無しさん) 2014-04-14 01 17 11 ハイヒールでは無いので、それらとのデュエットに違和感。アムールとセットでどうぞ -- (名無しさん) 2014-07-13 22 43 58 ブラックノートやステップフォワードにも似合いそうだな。 -- (名無しさん) 2014-11-23 14 53 03 ルシッドドリーミングと相性がいいですね。可愛すぎてSAFEたん量産… -- (名無しさん) 2015-09-06 23 43 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イノセンスフレーム ランク:B++ 種別:汎用戦闘用アーマー 重量:25kg 属性:全属性 ルシアン・ヒースロットがイノセンスキューブの欠片を基に、有機黄金を混ぜて作り上げた装着変身型アーマー。 全体的に白と金を基調とした鎧で、外見的には黄金の魔鎧(高機動型)に近い。 普段は装備者を強化する特性は持たないが、防御力が全体的に高い。特に対衝撃、対概念特性に対して極めて強力な防御力を発揮する。また、持ち運びの労力面を削減する為に、ある秘術を以ってアストラルサイド(精神世界)に置いている為の影響か、精神干渉や霊的攻撃に対しては無敵に近い。 また、装備者の動作を阻害しない構成の為、若干の重量はあるものの、実際はこの鎧を装備しても全く速度低下やスタミナの過剰浪費が無い。 また、イノセンスキューブの力をフルに扱う『バーストモード』というシステムが存在し、このシステムの発動時は装備者の身体能力や特殊能力を強化させる事が可能。 唯一の弱点は装着に制限時間が存在する事。 装着中は絶えずイノセンスキューブのエネルギーを消耗し、そのエネルギーが尽きると自動的に装着が解除されてしまう。変身時に何も行動しなくとも、1時間で変身が解除されてしまう。その存在の9割をアストラルサイドに置いているイノセンスアーマーを、現実世界に具現化させているが故の欠点である。 また、バーストモード時は更に消耗が激しく、残存時間が通常状況下の約十分の一(つまり装着瞬間にバーストモードを起動しても6分が維持時間の限度)となってしまう。 一度エネルギーを使い切ると、完全にエネルギーが回復するまでに24時間は必要になる。このエネルギー回復時間、および最長変身時間に関しては、イノセンスキューブを集め、アーマーに取り込ませていく事で改善されるらしいが、現時点ではそれらの弱点は改善されていない。